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lilAvatarUtils 使用說明書

一個快速檢視模型資料的工具,還能查看模型在不同光照環境下的外觀、清除多餘資料等,對於改模十分有幫助!

如何安裝

  1. 若你已訂閱過 VCC 版的 Liltoon,可以直接跳到第三步
  2. 點擊 此處 添加至 VCC
  3. 選定專案後找到 lilAvatarUtils 並添加
    lilAvatarUtils 在 VCC 的樣子

如何使用

開啟位置

開啟專案後點擊 Window/_lil/AvatarUtils
lilAvatarUtils 於 Unity 的位置

功能介紹

lilAvatarUtils 介面解釋圖
lilAvatarUtils 介面解釋圖2

  • 若有在工具中進行任何修改,請記得按下 Apply 才會真的生效,再按下「刷新」以刷新介面,要放棄修改則按 Revert
  • 搜尋區也能用於篩選,輸入特定值後超過者會變紅,勾選 Filters 可只顯示紅色者
  • 部分頁面最底層會有總計資訊 Total

Texture 貼圖

  • 列出所有該模型使用的貼圖及其資料
  • 可展開貼圖旁的三角形查看它在哪裡使用到
    • Remove references:移除此貼圖

Materials 材質

  • 列出所有該模型使用的材質及其資料
  • 可展開材質旁的三角形查看它在哪裡使用到

Renders 網格渲染器

  • 列出所有該模型使用的網格及其資料

PhysBones PB 動骨

  • 列出所有該模型使用的 PB 及其資料

Lighting 環境光照

  • 列出模型在各種光線環境下的樣子
  • Safty on:在遊戲設定中關掉 Shader 時的樣子(Fallback Shader

Utils 其他工具

  • Clean up Materials :清除沒有用到的材質資料
  • Clean up AnimatorControllers:清除沒有用到的控制器資料
  • Remove Missing Components: 移除遺失了腳本的元件
危險

以上皆為非官方教學,可能有過時或不準確之處,歡迎聯繫告知。